home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Workbench Design / WB Collection.iso / workbench werkzeuge / workbench erweiterungen / popshell / docs / deutsch / popshell.guide (.txt) next >
Amigaguide Document  |  1996-04-07  |  22KB  |  631 lines

  1. @DATABASE PopShell
  2. @NODE "MAIN" "PopShell Dokumentation"
  3. @NEXT "INTRODUCTION"
  4.                 PopShell Version 6.9
  5.               * FreeWare  Testversion *
  6.           * ShareWare registrierte Version *
  7. @{ub}
  8. PopShell ist ShareWare und wurde der 
  9. ffentlichkeit als eingeschr
  10. Testversion zur Verf
  11. gung gestellt. Die Einschr
  12. nkungen sollen nur ein Anreiz
  13. sein, sich registrieren zu lassen.
  14. Was f
  15. r Einschr
  16. nkungen hat die Testversion? Die Konfiguration kann  nicht
  17. abgespeichert werden - dazu m
  18. ssen Sie dann eben Ihren Texteditor zu Hilfe
  19. nehmen.
  20. berhinaus erscheint bei jedem 
  21. ffnen des Konfigurationsfensters ein
  22. Requester, um Sie daran zu erinnern, sich registrieren zu lassen. Das ist
  23. alles! Ist doch gar nicht so schlimm, oder? Aber hoffentlich st
  24. rend genug,
  25.  Sie sich registrieren lassen...
  26.   @{"
  27. hrung
  28. " link "INTRODUCTION"}     Was ist PopShell?
  29.   @{"
  30. Rechtliches
  31. " link "LEGALSTUFF"}     Copyright und Vertrieb
  32.   @{"
  33. Benutzung
  34. " link "HOWTOUSE"}     Wie bedient man PopShell?
  35.   @{"
  36. Kurzanleitung
  37. " link "QUICKSTART"}     F
  38. r die, die etwas ungeduldiger sind...
  39.   @{"
  40. Verschiedenes
  41. " link "MISCFEATURES"}     Verborgene F
  42. higkeiten
  43.   @{"
  44. Konfiguration
  45. " link "CONFIGFILE"}     Erl
  46. uterungen zur Konfigurationsdatei
  47.   @{"
  48. Installation
  49. " link "INSTALLATION"}     Wie installiert man PopShell?
  50.   @{"
  51. Registration
  52. " link "HOWTOREGISTER"}     Wie wird man ein registrierter Benutzer?
  53.   @{"
  54. Autoren
  55. " link "AUTHORS"}     Wer entwickelte PopShell?
  56.   @{"
  57. Danksagung
  58. " link "CREDITS"}     Wir danken...
  59. @ENDNODE
  60. @NODE "INTRODUCTION" "Einf
  61. hrung"
  62. @NEXT "LEGALSTUFF"
  63. @PREV "MAIN"
  64. @TOC "MAIN"
  65. hrung:
  66. @{ub}
  67. PopShell erm
  68. glicht es Ihnen, jederzeit auf jedem beliebigen "Public Screen"
  69. eine Shell zu 
  70. ffnen oder zu aktivieren. Dar
  71. ber hinaus kann PopShell auch
  72. selbst "Public Screens" 
  73. ffnen und diese auch anderen Programmen zur Ver-
  74. gung stellen. Dies geschieht 
  75. ber einen Eingriff in LockPubScreen(), der
  76. allerdings auch abschaltbar ist. Dies ist vor allem f
  77. r diejenigen unter
  78. Ihnen, die jegliche Eingriffe ins Betriebssystem f
  79. r ein Werk des Teufels
  80. halten... :-))
  81. @{b}Anmerkung: @{ub}
  82. Ja, dies ist wirklich schon die sechste Version von PopShell!
  83. here Versionen wurden nicht ver
  84. ffentlicht oder nur einem
  85. begrenzten Personenkreis zur Verf
  86. gung gestellt. Dies hat sich nun ge
  87. ndert.
  88. Die lange Geschichte von PopShell:
  89. Die ersten drei Versionen waren komplett in Assembler geschrieben.
  90. V 1: (1991) einfaches Hilfsprogramm, das einen "Public Screen" 
  91. ffnen kann.
  92. V 2: (1991) zus
  93. tzliche Option, um die Shell von PopShell aus zu starten.
  94. V 3: (1992) erste kleine Konfigurationsdateien f
  95. r Farben etc...
  96. r V3 und V4 wurde PopShell von Grund auf neu geschrieben. Dabei wurde nahezu
  97. ausschlie
  98. lich C verwendet.
  99. V 4: (1992) kleine Benutzeroberfl
  100. che mit eingeschr
  101. nkten M
  102. glichkeiten. 
  103. V 5: (1993) Zweite, v
  104. llig neue Version mit aktuellem Konzept.
  105. V 6: (1994) Komplett aufger
  106. umt, neue Optionen und Optimierungen.
  107. @ENDNODE
  108. @NODE "LEGALSTUFF" "Rechtliches"
  109. @NEXT "HOWTOUSE"
  110. @PREV "INTRODUCTION"
  111. @TOC "MAIN"
  112. @{b}Copyright und Vertrieb: @{ub}
  113. PopShell ist geistiges Eigentum von @{"Tobias Abt" link "AUTHORS"} und @{"Alexander Kneer" link "AUTHORS"}.
  114. Die registrierte Version von PopShell darf nur von den Autoren weitergegeben
  115. werden.
  116. Die eingeschr
  117. nkte FreeWare Version darf aber unter der Voraussetzung,
  118.  das Archiv vollst
  119. ndig erhalten bleibt, auf jedem beliebigen Weg
  120. verbreitet werden. Die Autoren gestatten ausdr
  121. cklich das Hinzuf
  122. gen von
  123. BBS-Werbung im Rootverzeichnis des Archivs.
  124. @{b}Folgende Files m
  125. ssen im Archiv vorhanden sein: @{ub}
  126.    PopShell/PopShell
  127.    PopShell/PopShell.config
  128.    PopShell/catalogs/deutsch/PopShell.catalog
  129.    PopShell/Docs.info
  130.    PopShell/Docs/deutsch.info
  131.    PopShell/Docs/deutsch/PopShell.guide
  132.    PopShell/Docs/deutsch/PopShell.guide.info
  133.    PopShell/Docs/english.info
  134.    PopShell/Docs/english/PopShell.guide
  135.    PopShell/Docs/english/PopShell.guide.info
  136.    PopShell/icons/PopShell16.info
  137.    PopShell/icons/PopShell4.info
  138.    PopShell/Install-PopShell
  139.    PopShell/Install-PopShell_Deutsch.info
  140.    PopShell/Install-PopShell_English.info
  141.    PopShell.info
  142. @{b}Disclaimer: @{ub}
  143. PopShell wurde mit aller n
  144. tigen Sorgfalt entwickelt. Es hat sich im
  145. dauerhaften Betrieb auf einer Vielzahl von Amigas sehr bew
  146. hrt. Trotzdem
  147. kann f
  148. r Datenverluste oder 
  149. hnliche Widrigkeiten keine Haftung 
  150. bernommen
  151. werden.
  152. @ENDNODE
  153. @NODE "HOWTOUSE" "Wie man PopShell bedient"
  154. @NEXT "QUICKSTART"
  155. @PREV "LEGALSTUFF"
  156. @TOC "MAIN"
  157. Die grafische Benutzeroberfl
  158. che PopShells besteht aus drei wichtigen
  159. Komponenten:
  160.       - die @{"PopShell" link "POPSHELLS"} Objekte,
  161.       - die @{"PopScreen" link "POPSCREENS"} Objekte und
  162.       - die @{"Men
  163. s" link "MENUS"}.
  164. Das Konzept mit PopShell und PopScreen Objekten erm
  165. glicht v
  166. llige und
  167. schnelle Kontrolle 
  168. ber die gesamte Konfiguration. Auf diese Weise kann der
  169. Benutzer leicht Shells und "Public Screens" seinen W
  170. nschen und Bed
  171. rfnissen
  172. anpassen.
  173. @ENDNODE
  174. @NODE "POPSHELLS" "PopShell Objekte"
  175. @NEXT "POPSCREENS"
  176. @PREV "HOWTOUSE"
  177. @TOC "MAIN"
  178. @{b}PopShell Objekte @{ub}beschreiben die Zusammenh
  179. nge zwischen den verschiedenen
  180. "Public Screens", den Tastenk
  181. rzeln und den dazugeh
  182. renden Shells.
  183. Konfigurationsparameter sind:
  184. - Objektname:       nur f
  185. r Sie als Ged
  186. chtnisst
  187. - PopScreen:        Name des dazugeh
  188. renden "Public Screens". In der
  189.                     Liste der PopScreens den gew
  190. nschten Schirm aus-
  191.                     w
  192. hlen und dann das Gadget anklicken. Der Name
  193.                     erscheint dann in dem Textfeld rechts davon.
  194. - Tastenk
  195. rzel:     Dies ist die Tastenkombination f
  196. r dieses PopShell
  197.                     Objekt. Sie k
  198. nnen entweder das Gadget anklicken,
  199.                     um das Eingabefenster zu erhalten, oder sie direkt
  200.                     in das Stringgadget rechts vom Button eintippen.
  201. - Fenstertitel:     Name des Konsolenfensters beim Start. Voreingestellt
  202.                     ist "AmigaShell".
  203. - Name der Shell:   ... Voreingestellt ist "NewShell".
  204. - Name der Konsole: ... Voreingestellt ist "CON:"
  205. - Konsolenoptionen: Zus
  206. tzliche Optionen f
  207. r das Konsolenfenster.
  208. - Immer neue Shell: Hier wird eingestellt, ob das Dr
  209. cken der Tasten-
  210.                     kombination immer eine neue Shell startet, oder ob
  211.                     zuerst versucht werden soll, eine alte Shell auf
  212.                     diesem PopScreen zu aktivieren.
  213. Die Shells werden so gestartet: <shell cmd> "<con
  214. hnd>X/Y/W/H/<Wintitle>/CLOSE/<con opts>/SCREEN<PScName>"
  215. @ENDNODE
  216. @NODE "POPSCREENS" "PopScreen Objecte"
  217. @NEXT "MENUS"
  218. @PREV "POPSHELLS"
  219. @TOC "MAIN"
  220. @{b}PopScreen Objekte @{ub}werden ben
  221. tzt, um die "Public Screens", auf denen Shells
  222. ffnet werden sollen, einzustellen. Hier k
  223. nnen folgende  Eigenschaften
  224. eingestellt werden:
  225. - Objektname:       Dies ist der Name des "Public Screens". Wenn Sie auf
  226.                     den Button klicken, dann erscheint ein Auswahlfenster,
  227.                     in dem Sie einen der augenblicklich ge
  228. ffneten "Public
  229.                     Screens" ausw
  230. hlen k
  231. nnen. Die Namen sind sensitiv
  232.                     bez
  233. glich Gro
  234. -/Kleinschreibung! Ein besonderer Name
  235.                     ist "#FrontMost#", er symbolisiert den im Augenblick
  236.                     des Zugriffs vordersten "Public Screen". Dies ist sehr
  237.                     n
  238. tzlich f
  239. r Batchdateien und ARexx-Skripte.
  240. - Schirmtyp:        (ben
  241. tigt asl.library V38+) 
  242. ffnet Auswahlfenster f
  243.                     den Schirmtyp. Sie k
  244. nnen hier Breite, H
  245. he, Tiefe und
  246.                     Auto-Rollen einstellen. Voreingestellt ist 'HIRES'.
  247. - Farben:           
  248. ffnet Farbeinstellfenster auf aktiven PopScreen.
  249.                     Hier k
  250. nnen bis zu 16 Farben eingestell werden (der
  251.                     Rest kann nicht vorkonfiguriert werden). 
  252. ber das
  253.                     Men
  254. nnen IFF-Paletten (z.B. von DPaint) geladen
  255.                     und gespeichert werden. Farben k
  256. nnen nat
  257. rlich nur
  258.                     auf eigenen Schirmen eingestellt werden.
  259.                     Voreingestellt sind die Workbenchfarben.
  260. - Stifte:           
  261. ffnet Fenster, um die Zuteilung der Farben zur
  262.                     graphischen Benutzeroberfl
  263. che auf diesem Schirm
  264.                     zu erlauben. Dies funktioniert nat
  265. rlich auch nur
  266.                     auf eigenen Schirmen. Voreingestellt sind die
  267.                     Standardsystempens.
  268. - Shells:           Hier k
  269. nnen Sie bis zu vier verschiedene Fenster
  270.                     einrichten, die dann in der Reihenfolge ge
  271. ffnet
  272.                     werden. 
  273. ber das Men
  274. nnen Sie verschieden Vor-
  275.                     gaben ausw
  276. hlen und wenn Sie mit Ihrer Wahl zufrieden
  277.                     sind, den augenblicklichen Stand merken. Voreinge-
  278.                     stellt ist ein Fenster, das den gesamten Schirm ohne
  279.                     Men
  280. zeile einnimmt.
  281. - Zeichensatz:      Hiermit k
  282. nnen Sie den Zeichensatz ausw
  283. hlen, den der
  284.                     Schirm- und die Fenstertitel haben sollen. Der Name
  285.                     wird im Textfeld rechts davon dargestellt (z.B.
  286.                     "Courier.13.b" f
  287. r einen fetten Courier-Font mit 13
  288.                     Punkten H
  289. he. Vorgabe ist Topaz 8.
  290. - Extern:           Hier w
  291. hlen Sie, ob es sich bei diesem PopScreen um
  292.                     einen handelt, den PopShell 
  293. ffnet und verwaltet, oder
  294.                     ob es ein von einem anderen Programm ge
  295. ffneter Schirm
  296.                     ist. Beispile f
  297. r externe PopScreens: "Workbench" und
  298.                     "#FrontMost#". Vorgabe: eigener Schirm
  299. - Raster:           Dieser Schalter erm
  300. glicht es (unter KickStart 3.0
  301.                     oder besser), den Schirm mit einem Raster zu hinter-
  302.                     legen. Dies funktioniert nat
  303. rlich nur mit eigenen
  304.                     Schirmen...
  305. - Uhr:              Hier k
  306. nnen Sie die Uhr und die Speicheranzeige in
  307.                     der Titelleiste des PopScreens einschalten. Auch
  308.                     dies funktioniert nur mit eigenen Schirmen.
  309. Die PopScreens, die nicht 'extern' deklariert sind, werden von PopShell bei
  310. Bedarf ge
  311. ffnet und werden dann von einem separaten Task verwaltet, der die
  312. Uhr steuert und den Schirm schlie
  313. t, sobald das letzte Fenster darauf
  314. geschlossen wird. Dadurch kann PopShell beendet werden, auch wenn noch
  315. PopScreens offen sind. Die Uhr l
  316. t sich auch w
  317. hrend dem Betrieb an- und
  318. ausschalten.
  319. @ENDNODE
  320. @NODE "MENUS" "Men
  321. @PREV "POPSCREENS"
  322. @TOC "MAIN"
  323. Die @{b}Men
  324. s @{ub}sind f
  325. r globale Einstellungen:
  326. - Projekt:
  327. ffnen ...:     Neue Konfiguration laden.
  328.   - Speichern:      Konfiguration unter zuletzt benutztem Namen speichern.
  329.                     Vorgabe ist "PopShell.config". Dies kann im Icon von
  330.                     PopShell eingestellt werden. Gespeichert werden kann
  331.                     nur in der registrierten Version!
  332.   - Speichern als ...:
  333.                     
  334. hnlich zu Speichern, nur wird hier zuerst nach einem
  335.                     Namen f
  336. r die Datei gefragt.
  337. ber PopShell:  
  338. ffnet Fenster mit ein paar Informationen.
  339.   - Beenden:        PopShell beenden. Aber wer will das schon?
  340. - Spezial:
  341.   - PopShell activ: Hiermit kann der Commodities Broker von PopShell 
  342.                     komplett desaktiviert werden, das hei
  343. t, die
  344.                     Tastenk
  345. rzel sind abgeschaltet.
  346.   - Auto PubScreen: Schaltet den LockPubScreen()-Patch ein oder aus.
  347.                     Dieser erm
  348. glicht es, auch anderen Programmen, die
  349.                     sich auf "Public Screens" umlenken lassen, solche
  350.                     bei Bedarf zu 
  351. ffnen. Desweiteren erscheinen dann
  352.                     auch die PopScreens, die nicht 'extern' sind, in
  353.                     der globalen Liste von "Public Screens". Dies hat
  354.                     zur Folge, da
  355.  diese PopScreens auch f
  356. r andere
  357.                     Programme bekannt werden. Dies erm
  358. glicht es dann
  359.                     auch, Programme, die ein Auswahlfenster mit "Public
  360.                     Screens" zur Verf
  361. gung stellen, komfortabel umzu-
  362.                     lenken.
  363.   - auf Vorgaben zur
  364. cksetzen:
  365.                     hiermit kann die Standardkonfiguration hergestellt
  366.                     werden. Dies beinhaltet einen PopScreen mit zwei 
  367.                     PopShell Objekten.
  368. @ENDNODE
  369. @NODE "QUICKSTART" "Kurzanleitung"
  370. @NEXT "MISCFEATURES"
  371. @PREV "HOWTOUSE"
  372. @TOC "MAIN"
  373. Kurzanleitung:
  374. @{ub}
  375. Installieren und starten Sie PopShell (vorzugsweise von der Workbench). Um
  376. das Konfigurationsfenster zu 
  377. ffnen, starten Sie PopShell nochmal, dr
  378. Sie das entsprechende Tastenk
  379. rzel (voreingestellt ist 'lcommand p' oder
  380. benutzen Sie "CX Exchange". Wenn Sie PopShell korrekt installiert haben, 
  381. sehen Sie nun in der oberen H
  382. lfte des Fensters zwei PopShell Objekte
  383. ("GoShell" und "NewShell") sowie ein PopScreen Objekt in der unteren Fenster-
  384. lfte (PopScreen). Klicken Sie mal ein bi
  385. chen rum, um ein Gef
  386. lhl f
  387. r die
  388. Konfiguration zu bekommen...
  389. Kreieren Sie neue Objekte, l
  390. schen Sie die, die Sie nicht mehr wollen...
  391. Dies sollte eigentlich f
  392. r niemand, der schon etwas mit dem Amiga gearbeitet
  393. hat, ein Problem darstellen.
  394. Nehmen wir mal an, da
  395.  Sie eine Shell auf der Workbench einrichten wollen.
  396. Dazu richten wir zuerst unter ein PopScreen Objekt ein. Klicken Sie bitte
  397. einmal auf "Neu". Nun sollte ein "Neues Screenobjekt" erstellt worden sein.
  398. Klicken Sie bitte nun auf "Objektname". Es erscheint ein Fenster, in dem auch
  399. "Workbench" erscheinen sollte, was Sie nun ausw
  400. hlen. Das PopScreen Objekt
  401. t nun "Workbench". Nun k
  402. nnen Sie verschiedene Fenster f
  403. r Shells
  404. definieren. Dazu w
  405. hlen Sie bitte "Shells". 
  406. ber das Men
  407. nnen Sie dann
  408. Fenster dazugeben, l
  409. schen oder einfach den aktuellen Zustand merken.
  410. Jetzt erzeugen Sie noch ein PopShell Objekt (obere Fensterh
  411. lfte). W
  412. Sie "Neu" (oben!) und geben Sie dem Kind einen Namen, damit Sie sich sp
  413. daran erinnern k
  414. nnen, wof
  415. r das PopShell Objekt da ist... Dr
  416. cken Sie auf
  417. "PopScreen", dann sollte jetzt rechts davon "Workbench" erscheinen, ansonsten
  418. ssen Sie erst unten dieses Objekt aktivieren. Nun klicken Sie bitte auf
  419. Tastenk
  420. rzel, worauf sich ein Fenster 
  421. ffnet, um das Tastenk
  422. rzel einzugeben
  423. (ein beliebtes K
  424. rzel ist z.B. 'Amiga'+ 'Esc'). Nun ist dieses Objekt schon
  425. einsetzbar. Sie k
  426. nnen aber noch weitere Parameter einstellen, wozu Sie aber
  427. besser erst mal die Anleitung durchlesen.
  428. Wenn Sie fertig konfiguriert haben, k
  429. nnen Sie nun, falls Sie die Version
  430. r registrierte Benutzer besitzen, Ihre Einstellungen speichern.
  431. @ENDNODE
  432. @NODE "MISCFEATURES" "Besonderheiten"
  433. @NEXT "CONFIGFILE"
  434. @PREV "QUICKSTART"
  435. @TOC "MAIN"
  436. Besondere F
  437. higkeiten von PopShell:
  438. @{ub}
  439. -  Im Spezial-Men
  440.  des Konfigurationsfensters gibt es den Eintrag 
  441.    "Auto PubScreen", der je nach Schalterstellung einen Patch f
  442.    LockPubScreen() aktiviert.  Falls aktiviert, wird bei Aufruf von 
  443.    LockPubScreen(xyz) der PubScreen 'xyz' bei Bedarf ge
  444. ffnet, falls er
  445.    noch nicht offen ist und es einen Eintrag in der PopScreen-Liste
  446.    namens 'xyz' gibt, der kein "Alien Screen" ist. Anwendung z.B. f
  447.    AmigaGuide: 'Pubscreen=AmigaGuide' setzen, dann kommt AmigaGuide
  448.    auf einem diesem Schirm hoch, falls es einen Eintrag namens AmigaGuide
  449.    gibt. Dar
  450. berhinaus bieten dann auch einige Programme die M
  451. glichkeit,
  452.    PopScreens direkt auszuw
  453. hlen.
  454. -  Doppelklick auf einen Eintrg in der PopShell-Liste bewirkt den Aufruf
  455.    des dazugeh
  456. renden Objekts.
  457. -  Wenn die Shell schon vorne ist, wenn Sie das Tastenk
  458. rzel erneut
  459.    tippen, dann wird der Schirm mit der Shell nach hinten gelegt.
  460.    Dies erm
  461. glicht es, "mal kurz" auf einem anderen Schirm etwas nachzu-
  462.    schauen.
  463. -  Beim Start 
  464. ber CLI k
  465. nnen au
  466. er den gleichen Argumenten wie bei den
  467.    Icon-ToolTypes dar
  468. berhinaus auch noch den Namen eines PopShell
  469.    Objektes angeben. Dieses wird dann nach dem Start sofort gestartet.
  470. @ENDNODE
  471. @NODE "CONFIGFILE" "Erl
  472. uterung der Konfigurationsdatei"
  473. @NEXT "INSTALLATION"
  474. @PREV "MISCFEATURES"
  475. @TOC "MAIN"
  476. Die @{b}Konfigurationsdatei @{ub}ist eine einfach lesbare Textdatei und ist
  477. folgenderma
  478. en aufgebaut:
  479. Jede Zeile ist ein Eintrag in einem der folgenden Formaten:
  480.  -AUTOOPENSCREEN=TRUE/FALSE: f
  481. r @{"LockPubScreen-Patch" link "MISCFEATURES"},
  482.  -"POPSCREEN:...":           f
  483. r @{"PopScreen-Objekte" link "HOWTOUSE"},
  484.  -"POPSHELL:...":            f
  485. r @{"PopShell-Objekte" link "HOWTOUSE"}.
  486.  -"#...":                    f
  487. r Kommentare...
  488. Jeder Eintrag mu
  489.  in genau eine Zeile (wegen ReadArgs())!
  490. Die ReadArgs()-Templates und ihre Beschreibung:
  491. ----------------------------------------------- POPSCREEN:
  492. NAME=N/K/A,MODE=M/K,WIDTH=W/N/K,HEIGHT=H/K/N,
  493.                 DEPTH=D/K/N,AUTOSCROLL=AS/S,PALETTE=P/K,PENS/K,
  494.                 FONT=F/K,CLOCK/S,ALIEN/S,BACKFILL/S,SHELLS/K POPSHELL:
  495. NAME=N/K/A,SCREEN=SC/K/A,HOTKEY=H/K/A,
  496.                 WINDOWTITLE=WT/K,SHELLNAME=SN/K,CONNAME=CN/K,
  497.                 CONPARA=CP/K,NEW/S
  498. Beispiel-Konfigurationsdatei (das sind auch gleich die Vorgaben)
  499. ---------------------------------------------------------------- 
  500. # $VER: PopShell.config V1.0 written by PopShell V6.9
  501. # PopShell configuration file 
  502. AUTOOPENSCREEN=TRUE
  503. POPSCREEN:NAME="PopScreen" MODE=$8000 WIDTH=-1 HEIGHT=-1 DEPTH=2 AUTOSCROLL PALETTE="" PENS="1" FONT="topaz.8" CLOCK BACKFILL SHELLS="-1,-1,-1,-1"
  504. POPSHELL:NAME="GoShell" SCREEN="PopScreen" HOTKEY="lcommand esc" WINDOWTITLE="" SHELLNAME="" CONNAME="" CONPARA=""
  505. POPSHELL:NAME="NewShell" SCREEN="PopScreen" HOTKEY="lalt esc" WINDOWTITLE="" SHELLNAME="" CONNAME="" CONPARA="" NEW
  506. ----------------------------------------------------------------
  507. @ENDNODE
  508. @NODE "INSTALLATION" "Installation"
  509. @NEXT "HOWTOREGISTER"
  510. @PREV "CONFIGFILE"
  511. @TOC "MAIN"
  512. Installation: @{ub}
  513. PopShell ist ein Commodity welches am besten im 'SYS:WBStartup'-Verzeichnis
  514. ihrer Workbench aufgehoben ist. Das beiligende Installationsskript (ben
  515. den 'Installer' von Commodore, welcher auf der Installationsdiskette Ihrer
  516. Workbench zu finden ist) nimmt Ihnen praktisch alles ab. Dieses stellt auch
  517. automatisch alle ToolTypes richtig ein, weshalb es wirklich zu empfehlen ist,
  518. dieses auch zu ben
  519. tzen!
  520. ToolTypes: @{ub}
  521. In den ToolTypes kann man au
  522. er den Standardeintr
  523. gen f
  524. r Commodities
  525. (CX_PRIORITY,CX_POPUP,CX_HOTKEY) und den Eintr
  526. gen f
  527. r WBStartup-Programme 
  528. (DONOTWAIT,STARTPRI) noch den Eintrag CONFIGNAME benutzen, der den Namen
  529. der @{"Konfigurationsdatei" link "CONFIGFILE"} festlegt (Vorgabewert: PopShell.config).
  530. @ENDNODE
  531. @NODE "HOWTOREGISTER" "Wie wird man registrierter Benutzer?"
  532. @NEXT "AUTHORS"
  533. @PREV "INSTALLATION"
  534. @TOC "MAIN"
  535. Es gibt mehrere Wege, registrierter Benutzer von PopShell zu werden:
  536. @{b}a) @{ub}Senden Sie uns Geld!
  537.    Erforderlicher Betrag f
  538. r die Registrierung und Zusendung der Version
  539. r registrierte Benutzer: DM 15. Updates kosten DM 5. Benutzer, die
  540. ber EMail erreichbar sind, bekommen Updates umsonst zugemailt.
  541.    Falls Sie PopShell per EMail zugeschickt haben wollen, sagen Sie bitte,
  542.    ob Sie nur das Programm oder aber das ganze Archiv wollen (wegen dem
  543.    geringeren Datenaufkommen).
  544.    Sie k
  545. nnen uns diesen Betrag auf mehrere Arten zukommen lassen:
  546.    - Senden Sie Euroschecks oder Schecks von deutschen Banken.
  547.    - 
  548. berweisen Sie den Betrag auf das Konto von @{"Tobias
  549. Abt" link "AUTHORS"},
  550.      Sparkasse Ulm, BLZ 630 500 00, Kto. 256 861 @{b}und @{ub}senden Sie mir
  551.      (Tobias Abt) dazu noch einen Brief mit Ihrer Adresse und einem
  552.      Hinweis auf die 
  553. berweisung, damit ich diese identifizieren kann.
  554. @{b}b) @{ub}
  555. bersetzen Sie PopShell (inklusive Dokumentation und Installation-
  556.    skript) in eine noch nicht unterst
  557. tzte Sprache. Kl
  558. ren Sie dies
  559.    bitte vorher ab, damit nicht f
  560. nf Leute f
  561. r die gleiche Sprache
  562. bersetzen...
  563. @{b}c) @{ub}Bieten Sie uns registrierte Versionen Ihrer eigenen Programme an.
  564.    Dies gilt dar
  565. berhinaus auch f
  566. r FreeWare. Die Absicht hinter diesem
  567.    Angebot ist, jene, die selbst schon etwas f
  568. r den Amiga auf die Beine
  569.    gestellt haben, zu belohnen. Wir behalten uns allerdings das Recht vor,
  570.    Ihr Programm abzulehnen, da auch wir nicht alles brauchen k
  571. nnen und es
  572.    wirklich massenhaft unn
  573. tze Programme gibt... Also bitte erst mit uns
  574.    abkl
  575. @{b}d) @{ub}Sie sind jemand, der auf andere Art und Weise etwas f
  576. r den Amiga
  577.    getan hat? Wenn Sie sich daf
  578. r halten und wir Ihnen zustimmen, dann
  579. nnen auch Sie umsonst registrierter Benutzer werden.
  580. Wenn Sie mit uns Kontakt aufnehmen wollen, dann verwenden Sie doch bitte
  581. EMail! @{"EMail" link "AUTHORS"} wird schneller transportiert und bearbeitet und verursacht Ihnen
  582. und uns selbst weniger Kosten...
  583. @ENDNODE
  584. @NODE "AUTHORS" "Autoren"
  585. @NEXT "CREDITS"
  586. @PREV "HOWTOREGISTER"
  587. @TOC "MAIN"
  588. Diese Seite ist den @{b}Autoren @{ub}von PopShell gewidmet...
  589. PopShell wurde von
  590.  Tobias Abt
  591.  Bessererstra
  592.  89073 Ulm
  593.  Deutschland
  594.  Telefon: ++49/731/63366 (nur am Wochenende)
  595.  EMail:   zcjc1121@rpool1.rus.uni-stuttgart.de
  596.  IRC:     tabt@#AmigaGer
  597.  Alexander Kneer
  598.  Masurenweg 6a
  599.  89233 Neu-Ulm Pfuhl
  600.  Deutschland
  601.  Telefon: ++49/731/712490
  602.  EMail: leider keine vorhanden wegen der Unf
  603. higkeit der System-
  604.         administratoren in der Fakult
  605. t Informatik der Uni Ulm.
  606. entwickelt.
  607. PopShell basiert auf einer Idee von Ralph Mayer, der auch an den ersten
  608. Versionen mitgearbeitet hat.
  609. @ENDNODE
  610. @NODE "CREDITS" "Dankesch
  611. @PREV "AUTHORS"
  612. @TOC "MAIN"
  613. Unser Dank gilt:
  614. @{ub}
  615. unseren Betatestern (in alphabetischer Reihenfolge):
  616. Angela, Felix, G
  617. nther, Ingmar, Jens, Lothar, Mats, Michael, Oly, Ralph,
  618. Thomas und jenen, die ich vergessen habe;
  619. Commodore Amiga f
  620. r den Amiga (schade da
  621.  es so ausging...),
  622. SAS f
  623. r Ihren guten C-Compiler,
  624. Michael D. Bayne f
  625. r seinen GarshneBlanker,
  626. Oliver Bausch und Frank Sautter f
  627. r das oMniBus VGA system
  628. und allen anderen, die mit Ihren Programmen den Amiga so einzigartig
  629. gemacht haben und auch immer noch machen.
  630. @ENDNODE
  631.