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popshell.guide
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)
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Wrap
Amigaguide Document
|
1996-04-07
|
22KB
|
631 lines
@DATABASE PopShell
@NODE "MAIN" "PopShell Dokumentation"
@NEXT "INTRODUCTION"
PopShell Version 6.9
* FreeWare Testversion *
* ShareWare registrierte Version *
@{ub}
PopShell ist ShareWare und wurde der
ffentlichkeit als eingeschr
Testversion zur Verf
gung gestellt. Die Einschr
nkungen sollen nur ein Anreiz
sein, sich registrieren zu lassen.
Was f
r Einschr
nkungen hat die Testversion? Die Konfiguration kann nicht
abgespeichert werden - dazu m
ssen Sie dann eben Ihren Texteditor zu Hilfe
nehmen.
berhinaus erscheint bei jedem
ffnen des Konfigurationsfensters ein
Requester, um Sie daran zu erinnern, sich registrieren zu lassen. Das ist
alles! Ist doch gar nicht so schlimm, oder? Aber hoffentlich st
rend genug,
Sie sich registrieren lassen...
@{"
hrung
" link "INTRODUCTION"} Was ist PopShell?
@{"
Rechtliches
" link "LEGALSTUFF"} Copyright und Vertrieb
@{"
Benutzung
" link "HOWTOUSE"} Wie bedient man PopShell?
@{"
Kurzanleitung
" link "QUICKSTART"} F
r die, die etwas ungeduldiger sind...
@{"
Verschiedenes
" link "MISCFEATURES"} Verborgene F
higkeiten
@{"
Konfiguration
" link "CONFIGFILE"} Erl
uterungen zur Konfigurationsdatei
@{"
Installation
" link "INSTALLATION"} Wie installiert man PopShell?
@{"
Registration
" link "HOWTOREGISTER"} Wie wird man ein registrierter Benutzer?
@{"
Autoren
" link "AUTHORS"} Wer entwickelte PopShell?
@{"
Danksagung
" link "CREDITS"} Wir danken...
@ENDNODE
@NODE "INTRODUCTION" "Einf
hrung"
@NEXT "LEGALSTUFF"
@PREV "MAIN"
@TOC "MAIN"
hrung:
@{ub}
PopShell erm
glicht es Ihnen, jederzeit auf jedem beliebigen "Public Screen"
eine Shell zu
ffnen oder zu aktivieren. Dar
ber hinaus kann PopShell auch
selbst "Public Screens"
ffnen und diese auch anderen Programmen zur Ver-
gung stellen. Dies geschieht
ber einen Eingriff in LockPubScreen(), der
allerdings auch abschaltbar ist. Dies ist vor allem f
r diejenigen unter
Ihnen, die jegliche Eingriffe ins Betriebssystem f
r ein Werk des Teufels
halten... :-))
@{b}Anmerkung: @{ub}
Ja, dies ist wirklich schon die sechste Version von PopShell!
here Versionen wurden nicht ver
ffentlicht oder nur einem
begrenzten Personenkreis zur Verf
gung gestellt. Dies hat sich nun ge
ndert.
Die lange Geschichte von PopShell:
Die ersten drei Versionen waren komplett in Assembler geschrieben.
V 1: (1991) einfaches Hilfsprogramm, das einen "Public Screen"
ffnen kann.
V 2: (1991) zus
tzliche Option, um die Shell von PopShell aus zu starten.
V 3: (1992) erste kleine Konfigurationsdateien f
r Farben etc...
r V3 und V4 wurde PopShell von Grund auf neu geschrieben. Dabei wurde nahezu
ausschlie
lich C verwendet.
V 4: (1992) kleine Benutzeroberfl
che mit eingeschr
nkten M
glichkeiten.
V 5: (1993) Zweite, v
llig neue Version mit aktuellem Konzept.
V 6: (1994) Komplett aufger
umt, neue Optionen und Optimierungen.
@ENDNODE
@NODE "LEGALSTUFF" "Rechtliches"
@NEXT "HOWTOUSE"
@PREV "INTRODUCTION"
@TOC "MAIN"
@{b}Copyright und Vertrieb: @{ub}
PopShell ist geistiges Eigentum von @{"Tobias Abt" link "AUTHORS"} und @{"Alexander Kneer" link "AUTHORS"}.
Die registrierte Version von PopShell darf nur von den Autoren weitergegeben
werden.
Die eingeschr
nkte FreeWare Version darf aber unter der Voraussetzung,
das Archiv vollst
ndig erhalten bleibt, auf jedem beliebigen Weg
verbreitet werden. Die Autoren gestatten ausdr
cklich das Hinzuf
gen von
BBS-Werbung im Rootverzeichnis des Archivs.
@{b}Folgende Files m
ssen im Archiv vorhanden sein: @{ub}
PopShell/PopShell
PopShell/PopShell.config
PopShell/catalogs/deutsch/PopShell.catalog
PopShell/Docs.info
PopShell/Docs/deutsch.info
PopShell/Docs/deutsch/PopShell.guide
PopShell/Docs/deutsch/PopShell.guide.info
PopShell/Docs/english.info
PopShell/Docs/english/PopShell.guide
PopShell/Docs/english/PopShell.guide.info
PopShell/icons/PopShell16.info
PopShell/icons/PopShell4.info
PopShell/Install-PopShell
PopShell/Install-PopShell_Deutsch.info
PopShell/Install-PopShell_English.info
PopShell.info
@{b}Disclaimer: @{ub}
PopShell wurde mit aller n
tigen Sorgfalt entwickelt. Es hat sich im
dauerhaften Betrieb auf einer Vielzahl von Amigas sehr bew
hrt. Trotzdem
kann f
r Datenverluste oder
hnliche Widrigkeiten keine Haftung
bernommen
werden.
@ENDNODE
@NODE "HOWTOUSE" "Wie man PopShell bedient"
@NEXT "QUICKSTART"
@PREV "LEGALSTUFF"
@TOC "MAIN"
Die grafische Benutzeroberfl
che PopShells besteht aus drei wichtigen
Komponenten:
- die @{"PopShell" link "POPSHELLS"} Objekte,
- die @{"PopScreen" link "POPSCREENS"} Objekte und
- die @{"Men
s" link "MENUS"}.
Das Konzept mit PopShell und PopScreen Objekten erm
glicht v
llige und
schnelle Kontrolle
ber die gesamte Konfiguration. Auf diese Weise kann der
Benutzer leicht Shells und "Public Screens" seinen W
nschen und Bed
rfnissen
anpassen.
@ENDNODE
@NODE "POPSHELLS" "PopShell Objekte"
@NEXT "POPSCREENS"
@PREV "HOWTOUSE"
@TOC "MAIN"
@{b}PopShell Objekte @{ub}beschreiben die Zusammenh
nge zwischen den verschiedenen
"Public Screens", den Tastenk
rzeln und den dazugeh
renden Shells.
Konfigurationsparameter sind:
- Objektname: nur f
r Sie als Ged
chtnisst
- PopScreen: Name des dazugeh
renden "Public Screens". In der
Liste der PopScreens den gew
nschten Schirm aus-
w
hlen und dann das Gadget anklicken. Der Name
erscheint dann in dem Textfeld rechts davon.
- Tastenk
rzel: Dies ist die Tastenkombination f
r dieses PopShell
Objekt. Sie k
nnen entweder das Gadget anklicken,
um das Eingabefenster zu erhalten, oder sie direkt
in das Stringgadget rechts vom Button eintippen.
- Fenstertitel: Name des Konsolenfensters beim Start. Voreingestellt
ist "AmigaShell".
- Name der Shell: ... Voreingestellt ist "NewShell".
- Name der Konsole: ... Voreingestellt ist "CON:"
- Konsolenoptionen: Zus
tzliche Optionen f
r das Konsolenfenster.
- Immer neue Shell: Hier wird eingestellt, ob das Dr
cken der Tasten-
kombination immer eine neue Shell startet, oder ob
zuerst versucht werden soll, eine alte Shell auf
diesem PopScreen zu aktivieren.
Die Shells werden so gestartet: <shell cmd> "<con
hnd>X/Y/W/H/<Wintitle>/CLOSE/<con opts>/SCREEN<PScName>"
@ENDNODE
@NODE "POPSCREENS" "PopScreen Objecte"
@NEXT "MENUS"
@PREV "POPSHELLS"
@TOC "MAIN"
@{b}PopScreen Objekte @{ub}werden ben
tzt, um die "Public Screens", auf denen Shells
ffnet werden sollen, einzustellen. Hier k
nnen folgende Eigenschaften
eingestellt werden:
- Objektname: Dies ist der Name des "Public Screens". Wenn Sie auf
den Button klicken, dann erscheint ein Auswahlfenster,
in dem Sie einen der augenblicklich ge
ffneten "Public
Screens" ausw
hlen k
nnen. Die Namen sind sensitiv
bez
glich Gro
-/Kleinschreibung! Ein besonderer Name
ist "#FrontMost#", er symbolisiert den im Augenblick
des Zugriffs vordersten "Public Screen". Dies ist sehr
n
tzlich f
r Batchdateien und ARexx-Skripte.
- Schirmtyp: (ben
tigt asl.library V38+)
ffnet Auswahlfenster f
den Schirmtyp. Sie k
nnen hier Breite, H
he, Tiefe und
Auto-Rollen einstellen. Voreingestellt ist 'HIRES'.
- Farben:
ffnet Farbeinstellfenster auf aktiven PopScreen.
Hier k
nnen bis zu 16 Farben eingestell werden (der
Rest kann nicht vorkonfiguriert werden).
ber das
Men
nnen IFF-Paletten (z.B. von DPaint) geladen
und gespeichert werden. Farben k
nnen nat
rlich nur
auf eigenen Schirmen eingestellt werden.
Voreingestellt sind die Workbenchfarben.
- Stifte:
ffnet Fenster, um die Zuteilung der Farben zur
graphischen Benutzeroberfl
che auf diesem Schirm
zu erlauben. Dies funktioniert nat
rlich auch nur
auf eigenen Schirmen. Voreingestellt sind die
Standardsystempens.
- Shells: Hier k
nnen Sie bis zu vier verschiedene Fenster
einrichten, die dann in der Reihenfolge ge
ffnet
werden.
ber das Men
nnen Sie verschieden Vor-
gaben ausw
hlen und wenn Sie mit Ihrer Wahl zufrieden
sind, den augenblicklichen Stand merken. Voreinge-
stellt ist ein Fenster, das den gesamten Schirm ohne
Men
zeile einnimmt.
- Zeichensatz: Hiermit k
nnen Sie den Zeichensatz ausw
hlen, den der
Schirm- und die Fenstertitel haben sollen. Der Name
wird im Textfeld rechts davon dargestellt (z.B.
"Courier.13.b" f
r einen fetten Courier-Font mit 13
Punkten H
he. Vorgabe ist Topaz 8.
- Extern: Hier w
hlen Sie, ob es sich bei diesem PopScreen um
einen handelt, den PopShell
ffnet und verwaltet, oder
ob es ein von einem anderen Programm ge
ffneter Schirm
ist. Beispile f
r externe PopScreens: "Workbench" und
"#FrontMost#". Vorgabe: eigener Schirm
- Raster: Dieser Schalter erm
glicht es (unter KickStart 3.0
oder besser), den Schirm mit einem Raster zu hinter-
legen. Dies funktioniert nat
rlich nur mit eigenen
Schirmen...
- Uhr: Hier k
nnen Sie die Uhr und die Speicheranzeige in
der Titelleiste des PopScreens einschalten. Auch
dies funktioniert nur mit eigenen Schirmen.
Die PopScreens, die nicht 'extern' deklariert sind, werden von PopShell bei
Bedarf ge
ffnet und werden dann von einem separaten Task verwaltet, der die
Uhr steuert und den Schirm schlie
t, sobald das letzte Fenster darauf
geschlossen wird. Dadurch kann PopShell beendet werden, auch wenn noch
PopScreens offen sind. Die Uhr l
t sich auch w
hrend dem Betrieb an- und
ausschalten.
@ENDNODE
@NODE "MENUS" "Men
@PREV "POPSCREENS"
@TOC "MAIN"
Die @{b}Men
s @{ub}sind f
r globale Einstellungen:
- Projekt:
ffnen ...: Neue Konfiguration laden.
- Speichern: Konfiguration unter zuletzt benutztem Namen speichern.
Vorgabe ist "PopShell.config". Dies kann im Icon von
PopShell eingestellt werden. Gespeichert werden kann
nur in der registrierten Version!
- Speichern als ...:
hnlich zu Speichern, nur wird hier zuerst nach einem
Namen f
r die Datei gefragt.
ber PopShell:
ffnet Fenster mit ein paar Informationen.
- Beenden: PopShell beenden. Aber wer will das schon?
- Spezial:
- PopShell activ: Hiermit kann der Commodities Broker von PopShell
komplett desaktiviert werden, das hei
t, die
Tastenk
rzel sind abgeschaltet.
- Auto PubScreen: Schaltet den LockPubScreen()-Patch ein oder aus.
Dieser erm
glicht es, auch anderen Programmen, die
sich auf "Public Screens" umlenken lassen, solche
bei Bedarf zu
ffnen. Desweiteren erscheinen dann
auch die PopScreens, die nicht 'extern' sind, in
der globalen Liste von "Public Screens". Dies hat
zur Folge, da
diese PopScreens auch f
r andere
Programme bekannt werden. Dies erm
glicht es dann
auch, Programme, die ein Auswahlfenster mit "Public
Screens" zur Verf
gung stellen, komfortabel umzu-
lenken.
- auf Vorgaben zur
cksetzen:
hiermit kann die Standardkonfiguration hergestellt
werden. Dies beinhaltet einen PopScreen mit zwei
PopShell Objekten.
@ENDNODE
@NODE "QUICKSTART" "Kurzanleitung"
@NEXT "MISCFEATURES"
@PREV "HOWTOUSE"
@TOC "MAIN"
Kurzanleitung:
@{ub}
Installieren und starten Sie PopShell (vorzugsweise von der Workbench). Um
das Konfigurationsfenster zu
ffnen, starten Sie PopShell nochmal, dr
Sie das entsprechende Tastenk
rzel (voreingestellt ist 'lcommand p' oder
benutzen Sie "CX Exchange". Wenn Sie PopShell korrekt installiert haben,
sehen Sie nun in der oberen H
lfte des Fensters zwei PopShell Objekte
("GoShell" und "NewShell") sowie ein PopScreen Objekt in der unteren Fenster-
lfte (PopScreen). Klicken Sie mal ein bi
chen rum, um ein Gef
lhl f
r die
Konfiguration zu bekommen...
Kreieren Sie neue Objekte, l
schen Sie die, die Sie nicht mehr wollen...
Dies sollte eigentlich f
r niemand, der schon etwas mit dem Amiga gearbeitet
hat, ein Problem darstellen.
Nehmen wir mal an, da
Sie eine Shell auf der Workbench einrichten wollen.
Dazu richten wir zuerst unter ein PopScreen Objekt ein. Klicken Sie bitte
einmal auf "Neu". Nun sollte ein "Neues Screenobjekt" erstellt worden sein.
Klicken Sie bitte nun auf "Objektname". Es erscheint ein Fenster, in dem auch
"Workbench" erscheinen sollte, was Sie nun ausw
hlen. Das PopScreen Objekt
t nun "Workbench". Nun k
nnen Sie verschiedene Fenster f
r Shells
definieren. Dazu w
hlen Sie bitte "Shells".
ber das Men
nnen Sie dann
Fenster dazugeben, l
schen oder einfach den aktuellen Zustand merken.
Jetzt erzeugen Sie noch ein PopShell Objekt (obere Fensterh
lfte). W
Sie "Neu" (oben!) und geben Sie dem Kind einen Namen, damit Sie sich sp
daran erinnern k
nnen, wof
r das PopShell Objekt da ist... Dr
cken Sie auf
"PopScreen", dann sollte jetzt rechts davon "Workbench" erscheinen, ansonsten
ssen Sie erst unten dieses Objekt aktivieren. Nun klicken Sie bitte auf
Tastenk
rzel, worauf sich ein Fenster
ffnet, um das Tastenk
rzel einzugeben
(ein beliebtes K
rzel ist z.B. 'Amiga'+ 'Esc'). Nun ist dieses Objekt schon
einsetzbar. Sie k
nnen aber noch weitere Parameter einstellen, wozu Sie aber
besser erst mal die Anleitung durchlesen.
Wenn Sie fertig konfiguriert haben, k
nnen Sie nun, falls Sie die Version
r registrierte Benutzer besitzen, Ihre Einstellungen speichern.
@ENDNODE
@NODE "MISCFEATURES" "Besonderheiten"
@NEXT "CONFIGFILE"
@PREV "QUICKSTART"
@TOC "MAIN"
Besondere F
higkeiten von PopShell:
@{ub}
- Im Spezial-Men
des Konfigurationsfensters gibt es den Eintrag
"Auto PubScreen", der je nach Schalterstellung einen Patch f
LockPubScreen() aktiviert. Falls aktiviert, wird bei Aufruf von
LockPubScreen(xyz) der PubScreen 'xyz' bei Bedarf ge
ffnet, falls er
noch nicht offen ist und es einen Eintrag in der PopScreen-Liste
namens 'xyz' gibt, der kein "Alien Screen" ist. Anwendung z.B. f
AmigaGuide: 'Pubscreen=AmigaGuide' setzen, dann kommt AmigaGuide
auf einem diesem Schirm hoch, falls es einen Eintrag namens AmigaGuide
gibt. Dar
berhinaus bieten dann auch einige Programme die M
glichkeit,
PopScreens direkt auszuw
hlen.
- Doppelklick auf einen Eintrg in der PopShell-Liste bewirkt den Aufruf
des dazugeh
renden Objekts.
- Wenn die Shell schon vorne ist, wenn Sie das Tastenk
rzel erneut
tippen, dann wird der Schirm mit der Shell nach hinten gelegt.
Dies erm
glicht es, "mal kurz" auf einem anderen Schirm etwas nachzu-
schauen.
- Beim Start
ber CLI k
nnen au
er den gleichen Argumenten wie bei den
Icon-ToolTypes dar
berhinaus auch noch den Namen eines PopShell
Objektes angeben. Dieses wird dann nach dem Start sofort gestartet.
@ENDNODE
@NODE "CONFIGFILE" "Erl
uterung der Konfigurationsdatei"
@NEXT "INSTALLATION"
@PREV "MISCFEATURES"
@TOC "MAIN"
Die @{b}Konfigurationsdatei @{ub}ist eine einfach lesbare Textdatei und ist
folgenderma
en aufgebaut:
Jede Zeile ist ein Eintrag in einem der folgenden Formaten:
-AUTOOPENSCREEN=TRUE/FALSE: f
r @{"LockPubScreen-Patch" link "MISCFEATURES"},
-"POPSCREEN:...": f
r @{"PopScreen-Objekte" link "HOWTOUSE"},
-"POPSHELL:...": f
r @{"PopShell-Objekte" link "HOWTOUSE"}.
-"#...": f
r Kommentare...
Jeder Eintrag mu
in genau eine Zeile (wegen ReadArgs())!
Die ReadArgs()-Templates und ihre Beschreibung:
----------------------------------------------- POPSCREEN:
NAME=N/K/A,MODE=M/K,WIDTH=W/N/K,HEIGHT=H/K/N,
DEPTH=D/K/N,AUTOSCROLL=AS/S,PALETTE=P/K,PENS/K,
FONT=F/K,CLOCK/S,ALIEN/S,BACKFILL/S,SHELLS/K POPSHELL:
NAME=N/K/A,SCREEN=SC/K/A,HOTKEY=H/K/A,
WINDOWTITLE=WT/K,SHELLNAME=SN/K,CONNAME=CN/K,
CONPARA=CP/K,NEW/S
Beispiel-Konfigurationsdatei (das sind auch gleich die Vorgaben)
----------------------------------------------------------------
# $VER: PopShell.config V1.0 written by PopShell V6.9
# PopShell configuration file
AUTOOPENSCREEN=TRUE
POPSCREEN:NAME="PopScreen" MODE=$8000 WIDTH=-1 HEIGHT=-1 DEPTH=2 AUTOSCROLL PALETTE="" PENS="1" FONT="topaz.8" CLOCK BACKFILL SHELLS="-1,-1,-1,-1"
POPSHELL:NAME="GoShell" SCREEN="PopScreen" HOTKEY="lcommand esc" WINDOWTITLE="" SHELLNAME="" CONNAME="" CONPARA=""
POPSHELL:NAME="NewShell" SCREEN="PopScreen" HOTKEY="lalt esc" WINDOWTITLE="" SHELLNAME="" CONNAME="" CONPARA="" NEW
----------------------------------------------------------------
@ENDNODE
@NODE "INSTALLATION" "Installation"
@NEXT "HOWTOREGISTER"
@PREV "CONFIGFILE"
@TOC "MAIN"
Installation: @{ub}
PopShell ist ein Commodity welches am besten im 'SYS:WBStartup'-Verzeichnis
ihrer Workbench aufgehoben ist. Das beiligende Installationsskript (ben
den 'Installer' von Commodore, welcher auf der Installationsdiskette Ihrer
Workbench zu finden ist) nimmt Ihnen praktisch alles ab. Dieses stellt auch
automatisch alle ToolTypes richtig ein, weshalb es wirklich zu empfehlen ist,
dieses auch zu ben
tzen!
ToolTypes: @{ub}
In den ToolTypes kann man au
er den Standardeintr
gen f
r Commodities
(CX_PRIORITY,CX_POPUP,CX_HOTKEY) und den Eintr
gen f
r WBStartup-Programme
(DONOTWAIT,STARTPRI) noch den Eintrag CONFIGNAME benutzen, der den Namen
der @{"Konfigurationsdatei" link "CONFIGFILE"} festlegt (Vorgabewert: PopShell.config).
@ENDNODE
@NODE "HOWTOREGISTER" "Wie wird man registrierter Benutzer?"
@NEXT "AUTHORS"
@PREV "INSTALLATION"
@TOC "MAIN"
Es gibt mehrere Wege, registrierter Benutzer von PopShell zu werden:
@{b}a) @{ub}Senden Sie uns Geld!
Erforderlicher Betrag f
r die Registrierung und Zusendung der Version
r registrierte Benutzer: DM 15. Updates kosten DM 5. Benutzer, die
ber EMail erreichbar sind, bekommen Updates umsonst zugemailt.
Falls Sie PopShell per EMail zugeschickt haben wollen, sagen Sie bitte,
ob Sie nur das Programm oder aber das ganze Archiv wollen (wegen dem
geringeren Datenaufkommen).
Sie k
nnen uns diesen Betrag auf mehrere Arten zukommen lassen:
- Senden Sie Euroschecks oder Schecks von deutschen Banken.
-
berweisen Sie den Betrag auf das Konto von @{"Tobias
Abt" link "AUTHORS"},
Sparkasse Ulm, BLZ 630 500 00, Kto. 256 861 @{b}und @{ub}senden Sie mir
(Tobias Abt) dazu noch einen Brief mit Ihrer Adresse und einem
Hinweis auf die
berweisung, damit ich diese identifizieren kann.
@{b}b) @{ub}
bersetzen Sie PopShell (inklusive Dokumentation und Installation-
skript) in eine noch nicht unterst
tzte Sprache. Kl
ren Sie dies
bitte vorher ab, damit nicht f
nf Leute f
r die gleiche Sprache
bersetzen...
@{b}c) @{ub}Bieten Sie uns registrierte Versionen Ihrer eigenen Programme an.
Dies gilt dar
berhinaus auch f
r FreeWare. Die Absicht hinter diesem
Angebot ist, jene, die selbst schon etwas f
r den Amiga auf die Beine
gestellt haben, zu belohnen. Wir behalten uns allerdings das Recht vor,
Ihr Programm abzulehnen, da auch wir nicht alles brauchen k
nnen und es
wirklich massenhaft unn
tze Programme gibt... Also bitte erst mit uns
abkl
@{b}d) @{ub}Sie sind jemand, der auf andere Art und Weise etwas f
r den Amiga
getan hat? Wenn Sie sich daf
r halten und wir Ihnen zustimmen, dann
nnen auch Sie umsonst registrierter Benutzer werden.
Wenn Sie mit uns Kontakt aufnehmen wollen, dann verwenden Sie doch bitte
EMail! @{"EMail" link "AUTHORS"} wird schneller transportiert und bearbeitet und verursacht Ihnen
und uns selbst weniger Kosten...
@ENDNODE
@NODE "AUTHORS" "Autoren"
@NEXT "CREDITS"
@PREV "HOWTOREGISTER"
@TOC "MAIN"
Diese Seite ist den @{b}Autoren @{ub}von PopShell gewidmet...
PopShell wurde von
Tobias Abt
Bessererstra
89073 Ulm
Deutschland
Telefon: ++49/731/63366 (nur am Wochenende)
EMail: zcjc1121@rpool1.rus.uni-stuttgart.de
IRC: tabt@#AmigaGer
Alexander Kneer
Masurenweg 6a
89233 Neu-Ulm Pfuhl
Deutschland
Telefon: ++49/731/712490
EMail: leider keine vorhanden wegen der Unf
higkeit der System-
administratoren in der Fakult
t Informatik der Uni Ulm.
entwickelt.
PopShell basiert auf einer Idee von Ralph Mayer, der auch an den ersten
Versionen mitgearbeitet hat.
@ENDNODE
@NODE "CREDITS" "Dankesch
@PREV "AUTHORS"
@TOC "MAIN"
Unser Dank gilt:
@{ub}
unseren Betatestern (in alphabetischer Reihenfolge):
Angela, Felix, G
nther, Ingmar, Jens, Lothar, Mats, Michael, Oly, Ralph,
Thomas und jenen, die ich vergessen habe;
Commodore Amiga f
r den Amiga (schade da
es so ausging...),
SAS f
r Ihren guten C-Compiler,
Michael D. Bayne f
r seinen GarshneBlanker,
Oliver Bausch und Frank Sautter f
r das oMniBus VGA system
und allen anderen, die mit Ihren Programmen den Amiga so einzigartig
gemacht haben und auch immer noch machen.
@ENDNODE